From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 29 Jan 2021 12:21 +0200
To: All
Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача игры Dandara: Trials of Fe...
============================================================================= * Area : TG.MYSKU_DISCOUNTS * From : Telegram Channels Robot, 2:5055/182 (29 Января 2021 13:06) * Subj : В магазине Epic Games стартовала раздача игры Dandara: Trials of ============================================================================= В магазине Epic Games стартовала раздача игры Dandara: Trials of Fear Edition. Чтобы получить игру необходимо зарегистрироваться на сайте EpicGames или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт. Dandara двухмерный платформер-метроидвания. По сюжету мир под названием Соль находится на грани уничтожения. К счастью появляется героиня Дандара, которая готова сразу идти наводить порядок и восстанавливать баланс. Мир игры наполнен загадочными существами и бесконечными возможностями изучения. Побеждайте законы гравитации, открывайте тайны и секреты, скрытые по всему миру Соли, и познакомьтесь со множеством разнообразных персонажей. И не забывайте усиливать способности Дандары, чтобы противостоять врагам-угнетателям. Dandara: Trials of Fear Edition https://s.mysku.club/OzI В Steam бесплатно можно получить Ultimate Epic Battle Simulator. Для этого необходимо перейти по ссылке, нажать "Добавить на аккаунт" или "Играть". Ultimate Epic Battle Simulator уникальный симулятор сражений, в котором игрок может устраивать самые невероятные и эпические битвы. К примеру, здесь можно столкнуть римскую армию с двадцатью тысячами пингвинов или отряд фантастических джедаев и воинственными Санта Клаусами. Есть в симуляторе и разрушительное ядерное оружие, а весь сюрреализм происходящего ограничен только безумной фантазией организатора сражений. Ultimate Epic Battle Simulator в Steam https://s.mysku.club/OzJ -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) ============================================================================= Разнообразно приветствую тебя, All! Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Не так страшен электрик, как его электричка
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 22 Jan 2021 12:27 +0200
To: All
Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача игры Galactic Civilization...
============================================================================= * Area : TG.MYSKU_DISCOUNTS * From : Telegram Channels Robot, 2:5055/182 (22 Января 2021 12:44) * Subj : В магазине Epic Games стартовала раздача игры Galactic Civilization... ============================================================================= В магазине Epic Games стартовала раздача игры Galactic Civilizations III. Чтобы получить игру необходимо зарегистрироваться на сайте EpicGames или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт. Galactic Civilizations III глобальная пошаговая стратегия В ней игроку предстоит превратить человечество в космическую цивилизацию. Каждая новая игра уникальна вы можете настроить самые разные параметры игры размер карты, количество планет и ресурсов, частоту событий и многое другое, а количество соперников может достигнуть ста. В игре есть возможность создать расу с уникальным внешним видом, кораблями, технологиями и вариантами их использования ИИ. К победе можно прийти разными путями: с помощью военной силы, через культурное или историческое превосходство, или заключением политических союзов выбор за вами. Galactic Civilizations III https://s.mysku.club/Oth -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) ============================================================================= Разнообразно приветствую тебя, All! Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... И байтики кровавые в глазах ...
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 15 Jan 2021 14:14 +0200
To: All
Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача игры STAR WARS Battlefront...
============================================================================= * Area : TG.MYSKU_DISCOUNTS * From : Telegram Channels Robot, 2:5055/182 (15 Января 2021 12:13) * To : All * Subj : В магазине Epic Games стартовала раздача игры STAR WARS Battlefront... ============================================================================= В магазине Epic Games стартовала раздача игры STAR WARS Battlefront II: праздничное издание. Чтобы получить игру необходимо зарегистрироваться на сайте EpicGames или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт. STAR WARS Battlefront II экшн от первого и третьего лица, сюжет которого разворачивается во вселенной Звездных войн. Сюжет Battlefront 2 охватывает 30 лет истории Star Wars. Играйте за Империю, посмотрите на ее падение с другого ракурса. В издание входит копия игры STAR WARS Battlefront II и полная коллекция предметов для персонализации (вышедших до 20 декабря 2019 г), которые можно приобрести в игре, от контента, доступного со дня выхода игры, и до новинок по мотивам фильма "Звёздные Войны: Скайуокер. Восход". STAR WARS Battlefront II: праздничное издание https://s.mysku.club/Onz -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) ============================================================================= Разнообразно приветствую тебя, All! Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Одним коннектом сыт не будешь
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.2 08 Jan 2021 14:00 +0200
To: All
Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача игры Crying Suns. Чтобы по...
Разнообразно приветствую! Forwarding message from tg.mysku_discounts. Originally by: Telegram Channels Robot, 2:5055/182 Original date: 08.01.21 12:01 Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача игры Crying Suns. Чтобы по... *** В магазине Epic Games стартовала раздача игры Crying Suns. Чтобы получить игру необходимо зарегистрироваться на сайте EpicGames или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт. Crying Suns тактическая игра в жанре rogue-lite, в котором игроки в роли адмирала небольшого флота исследуют далекую умирающую галактику. Действие разворачивается в далёком будущем, где почти тысячу лет всем заправляла могучая Империя. И делала она это во многом благодаря использованию продвинутых технологий искусственного интеллекта так называемых ОМНИ. И вот однажды один из таких ИИ пробуждает нашего героя на борту огромного корабля и сообщает, что персонаж является клоном важного имперского генерала. И теперь нужно разобраться, что происходит. Crying Suns https://s.mysku.club/OeX -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) -- Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Пропала несущая? Заплатите налоги!
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 31 Dec 2020 15:31 +0200
To: All
Subject: S.T.A.L.K.E.R. 2
Разнообразно приветствую тебя, All! *Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 впервые показали геймплей на движке игры* 00:02, 31 декабря 2020 Источник: Meduza Украинская студия GSC Game World опубликовала первый тизер геймплея игры S.T.A.L.K.E.R. 2. В ролике Скиф, главный протагонист игры, под музыку группы "Сплин" бежит по полуразрушенному зданию, после чего пытается поймать сигнал на карманном компьютере. https://youtu.be/uu5mCXFHI0E В комментарии разработчиков говорится, что тизер передает основные ощущения, которые пользователи получат от игры - быструю смену декораций, зловещие пейзажи и ощущение опасности, от которой невозможно скрыться. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет в 2021 году, точной даты релиза игры пока нет. Она появится только на консолях нового поколения и на ПК, при этом на PlayStation 5 игра появится позже, чем на Xbox Series X. meduza.io : https://bit.ly/34Y94ho Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Отправь немножко мне ююков мылом
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 23 Dec 2020 12:51 +0200
To: All
Subject: Steam предупредил о возможных проблемах с пополнением кошелька
Разнообразно приветствую тебя, All! *Магазин Steam предупредил о возможных проблемах с пополнением кошелька* *из-за изменений в российских законах* 10:41, 23 декабря 2020 Источник: Steam Магазин Steam, крупнейший в мире сервис дистрибуции компьютерных игр, сообщил, что с начала января 2021 года прямое пополнение кошелька Steam на неопределенный период может быть недоступно "из-за изменений в российском законодательстве". Такое сообщение для зарегистрированных пользователей появилось на сайте магазина. === Если для пополнения кошелька Steam вы используете платежные терминалы, Qiwi-кошелек, Сбербанк или мобильные платежи, рекомендуем пополнить ваш кошелек Steam до 31 декабря 2020 года. === Представители Steam отметили, что покупки по-прежнему можно будет оплатить с помощью банковских карт, PayPal, "ЮMoney" и WebMoney. Из-за каких изменений в российском законодательстве могут возникнуть трудности с оплатой, в Steam не уточнили. meduza.io : https://bit.ly/2WF4mjV Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Я вас не понима... Ах, это UU-coding ...
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.2 17 Dec 2020 17:14 +0200
To: All
Subject: В Epic Games Store 17 декабря начинается Праздничная распродажа со ...
Разнообразно приветствую! Forwarding message from tg.mysku_discounts. Originally by: Telegram Channels Robot, 2:5055/182 Original date: 17.12.20 13:25 Subject: В Epic Games Store 17 декабря начинается Праздничная распродажа со ... *** В Epic Games Store 17 декабря начинается Праздничная распродажа со скидками до 75% https://s.mysku.club/N0x Начиная с 19:00 МСК 17 декабря Epic Games Store будет раздавать новую игру каждый день. Каждую из них можно будет получить бесплатно лишь в течение 24 часов, но после этого они останутся у вас навсегда. Ежедневная раздача бесплатных игр продлится 15 дней Список игр, которые будут бесплатно доступны в Epic Games Store: 17 декабря Dying Light 18 декабря Resident Evil 7 19 декабря The Witcher 3: Wild Hunt 20 декабря Mass Effect: Andromeda 21 декабря Assassin's Creed: Origins 22 декабря Metal Gear Solid 5 23 декабря The Evil Within 2 24 декабря Far Cry 5 25 декабря Fallout 4 26 декабря Borderlands 3 27 декабря Monster Hunter: World 28 декабря Dragon Age: Inquisition 29 декабря Horizon: Zero Dawn 30 декабря Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint 31 декабря Hitman 2 -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) -- Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Пропала несущая? Заплатите налоги!
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 11 Dec 2020 13:53 +0200
To: All
Subject: Mass Effect возвращается! Dragon Age - тоже
Разнообразно приветствую тебя, All! *Mass Effect возвращается! Dragon Age - тоже. А впереди всех Вин Дизель* *с динозаврами* Главные анонсы и трейлеры игровой церемонии The Game Awards 2020 13:29, 11 декабря 2020 Источник: Meduza Ночью 11 декабря состоялась церемония награждения The Game Awards 2020 - "Оскар" от мира видеоигр. Главной игрой года (вполне ожидаемо) стала The Last of Us Part II. Она же получила награду за лучшее повествование, лучшую режиссуру, лучший дизайн звука и лучшую актерскую игру. Кроме того, на церемонии представили анонсы и трейлеры новых игр - среди них следующие части Mass Effect и Dragon Age, а также симулятор выживания с Вином Дизелем. За него скоро можно будет поохотиться на динозавров! Вот самые интересные анонсы. _Back 4 Blood_ Новая кооперативная игра от авторов Left 4 Dead. Как раз для тех, кто все эти годы скучал по Left 4 Dead и истреблению бесчисленных орд зомби. https://youtu.be/7RCgT-XOPr4 _The Callisto Protocol_ Еще одна игра из категории "ну наконец-то": новый космический хоррор от автора Dead Space, другого космического хоррора, по которому многие скучают. Обещают сделать самую страшную игру на свете. https://youtu.be/WnVhgyLbC8A _Новая часть Dragon Age_ Очередной выпуск фэнтезийной саги Dragon Age. Никаких особых подробностей, просто показали загадочный тизер и подразнили одним старым знакомым - это эльф Солас, который одновременно похож и на Добби, и на Волан-де-Морта. https://youtu.be/W7x685DxMcw _Ark 2 с Вином Дизелем_ Продолжение популярного симулятора выживания в доисторическом мире, который населен дикарями и динозаврами. С Вином Дизелем, человеком, который одно время мечтал покорить индустрию видеоигр. Трейлер будет куда веселее смотреть, если представить, что это новая часть "Форсажа". Кстати, в 2022 году ждите анимационное шоу по мотивам Ark. https://youtu.be/QdItfIRGdA4 _It Takes Two_ Новый кооперативный платформер от автора A Way Out - пройти его можно только вдвоем, на одном диване или по сети. https://youtu.be/ohClxMmNLQQ _Open Roads_ Не совсем игра, а скорее интерактивное приключение от авторов драматичного симулятора ходьбы (да-да, есть такой жанр) Gone Home. На этот раз в центре сюжета мать и дочь, отправившиеся в путешествие на автомобиле. Игрокам предстоит пережить немало личных, крайне тяжелых разговоров и раскрыть давнюю семейную тайну. https://youtu.be/bGngJgAXM6Y _Crimson Desert_ Игра не для всех - как минимум потому, что это корейская онлайновая ролевая игра на много-много часов. Продолжение другой знаменитой онлайн-игры под названием Black Desert. Но все это не так важно: просто посмотрите на графику! https://youtu.be/g7SUenNZOoI _Новый Mass Effect_ https://youtu.be/Lg-Ctg6k_Ao У-у-ух, что происходит! Космоопера Mass Effect - это почти "Звездные войны" по значимости и степени влияния на другие видеоигры. Основная трилогия завершилась так, что к ней сложно что-то добавить, но "команда ветеранов" студии-разработчика BioWare все равно попытается. В тизере, к примеру, показали одну из самых популярных героинь серии - археолога Лиару Т'Cони. Она очищает от снега то ли обломок обшивки корабля, то ли кусок брони отряда N7, куда входил главный герой оригинальной трилогии. Все это, конечно, крайне любопытно, вот только последние лет семь с BioWare творится что-то непонятное. Последняя часть Dragon Age вышла довольно спорной игрой. А Mass Effect: Andromeda, которая была скорее спин-оффом, чем продолжением основной трилогии, так и вовсе оказалась катастрофой. _Другие важные анонсы_ Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator выйдет на консолях нового поколения Xbox Series S|X летом 2021 года. И это отличные новости - наш коллега Султан Сулейманов очень его хвалил (потому что в нем можно полетать над Ригой и Дагестаном!). Для кооперативного симулятора лжеца Among Us выпустят новую карту. Эстонская ролевая игра Disco Elysium получит расширенное издание с новой картой, квестами, персонажами и (наконец-то!) озвучкой диалогов. Выйдет на компьютерах. И на консолях тоже, как старых, так и новых. Максим Иванов meduza.io : https://bit.ly/342HZJg Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Тятя, тятя, наши СЕТИ ...
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.2 11 Dec 2020 14:25 +0200
To: All
Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача двух игр: Pillars of Etern...
Разнообразно приветствую! Forwarding message from tg.mysku_discounts. Originally by: Telegram Channels Robot, 2:5055/182 Original date: 11.12.20 12:14 Subject: В магазине Epic Games стартовала раздача двух игр: Pillars of Etern... *** В магазине Epic Games стартовала раздача двух игр: Pillars of Eternity Definitive Edition и Tyranny Gold Edition. Чтобы получить игру необходимо зарегистрироваться на сайте EpicGames или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт. Pillars of Eternity Definitive Edition ролевая игра от студии Obsidian Entertainment. Действие игры разворачивается в вымышленной вселенной Эора, где дети появляются на свет не имеющими души. Главный герой обнаруживает в себе возможность Хранителя, способного напрямую связываться с чужими душами и видеть чужие жизни. В качестве героя игрок может выбрать представителя любой из шести доступных рас: людей, аумауа, гномов, эльфов, богоподобных и орланов. Pillars of Eternity Definitive Edition https://s.mysku.club/NWh Tyranny Gold Edition еще одна ролевая игра от Obsidian Entertainment. Tyranny от других ролевых игр отличается тем, что изначальная сторона персонажа здесь зло. Gold Edition является самым полным набором игры Tyranny, включающим в себя все дополнения Tyranny и весь дополнительно загружаемый контент (DLC). Tyranny Gold Edition https://s.mysku.club/NWi В Epic Games Store 17 декабря начинается Праздничная распродажа со скидками до 75% https://s.mysku.club/NWj Начиная с 17 декабря Epic Games Store будет раздавать новую игру каждый день. Каждую из них можно будет получить бесплатно лишь в течение 24 часов, но после этого они останутся у вас навсегда. Ежедневная раздача бесплатных игр продлится 15 дней. -+- hssergey station + Origin: jNode ver. 1.5 (2:5055/182) -- Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Пропала несущая? Заплатите налоги!
From: Vladimir Fyodorov 2:6035/3.1 08 Dec 2020 09:58 +0200
To: All
Subject: Cyberpunk 2077 существует! И она вот-вот выйдет!
Разнообразно приветствую тебя, All! *Cyberpunk 2077 существует! И она вот-вот выйдет!* "Медуза" провела 20 незабываемых часов в самой долгожданной игре года - и без спойлеров рассказывает, что в ней супер (это не Киану Ривз!) 20:00, 7 декабря 2020 Источник: Meduza http://pics.rsh.ru/img/xai5_nwbjp541.jpg 10 декабря случится то, чего давно ждут миллионы геймеров: польская студия CD Projekt Red, ответственная за серию RPG про ведьмака Геральта, выпустит свою новую игру, Cyberpunk 2077. Это тоже будет ролевая игра, но действие в ней разворачивается в фантастическом будущем, где все люди устанавливают себе разные киберимпланты. Журналист "Медузы" Султан Сулейманов смог сыграть в предрелизную версию игры. Он рассказывает о том, каким же получился Cyberpunk 2077 (без спойлеров). Через несколько минут после начала игры Ви - мой персонаж - отправилась обследовать заброшенную радиовышку посреди пустыни. И нашла там не только то, что искала, но и сразу несколько шипастых дилдо, разбросанных по углам. От такой находки сначала усмехаешься: что хотели сказать гейм-дизайнеры? Что по ночам на этой радиовышке особенно весело? А потом, спустя несколько часов игры, начинаешь понимать, что вышка не была каким-то особенным убежищем для любителей искусственных пенисов: дилдо множества цветов и форм будешь встречать на каждом шагу. А в какой-то момент, устроив романтическое свидание с одной из героинь (достаточно правильно сформулировать СМС), Ви становится обладательницей "Встанислава Шишкина" - очень мощной дубинки недвусмысленной формы, в описании которой указано: "Не убивает, но калечит до неузнаваемости". Путь от шипастого дилдо на заброшенной радиовышке до избиения "Встаниславом Шишкиным" одного зловредного киберпсиха, превратившегося в массового убийцу из-за бунтующих в нем имплантов (убивать его нежелательно, так что дубинка подходит в самый раз), - пожалуй, лучшая демонстрация нравов мира Найт-Сити, калифорнийского города, в котором вам предстоит жить. Тут - та самая дубинка http://pics.rsh.ru/img/yCD_6r9xh3ho.jpg Глава 1. Про Ви - главного героя Cyberpunk 2077 Как Тринити готовилась к встрече с Нео Я старался по максимуму избегать подробностей об игре до того, как сам погружусь в нее. И поэтому даже не читал текст моего коллеги, Алексея Ковалева, который в июне 2020 года провел несколько часов в Cyberpunk 2077. По сути, единственное, что я знал, - это что в игре будет персонаж Киану Ривза, рокер Джонни Сильверхенд. И он будет напарником Ви. Но первый сюрприз ждал меня задолго до встречи с Джонни (а сама встреча оказалась вторым сюрпризом: она случится не так скоро, как я рассчитывал). В самом начале Cyberpunk 2077, как принято в RPG, игрок должен настроить своего персонажа - и начать нужно с настройки внешности. Помня про грядущую встречу с Нео, то есть с Киану, то есть с Джонни, я решил, что Ви будет выглядеть как Тринити в "Матрице" - благо пол персонажа может быть любым. Я долго подбирал прическу, глаза, нос, губы и челюсть Ви, чтобы они хоть немного напоминали лицо актрисы Кэрри-Энн Мосс, а потом обнаружил, что на этом настройка внешности не заканчивается: вам нужно выбрать размер груди персонажа и (вот он, сюрприз!) настроить его половые органы. В меню - влагалище и два вида пенисов, которым еще и можно настроить размер. Возможно, я лишил себя нескольких любопытных диалогов, но оснащать Тринити членом все же не решился. Пусть на дворе и 2077 год. http://pics.rsh.ru/img/01_707fotaw.jpg http://pics.rsh.ru/img/02_e34p6dlh.jpg Есть еще два этапа настройки персонажа - выбор предыстории и настройка его характеристик. С предысторией все просто: вы можете быть бывшим сотрудником корпорации (а корпорации - это зло), "дитем улиц" или кочевником, повидавшим жизнь за пределами Найт-Сити. От выбора зависят дополнительные варианты ответов, которые иногда появляются в диалогах, и предыстория персонажа, которую вам предстоит сыграть. Мне стало интересно сразу взглянуть на Пустоши, пустынный мир за пределами мегаполиса, поэтому я выбрал кочевника. С настройкой характеристик все немного сложнее: я ненавижу этот этап в RPG, потому что всегда жалко жертвовать какими-то параметрами. Поэтому сначала машинально раскидал очки умений примерно поровну между силой, реакцией, интеллектом, техникой и хладнокровием. Потом все же пожертвовал техникой, позволяющей легче вскрывать двери, чтобы усилить реакцию - она нужна для использования "клинков богомола" (я не знал, что это, но звучало очень круто - так и вышло). http://pics.rsh.ru/img/03_7uywwe4x.jpg Этот кадр сделан в фоторежиме Cyberpunk 2077 (он скрывает интерфейс игры и позволяет перемещать камеру) Глава 2. Про игровые механики Как Ви копалась в мусоре В самом начале игры, еще до первого найденного дилдо, Ви оказывается в гараже - и почти сразу садится в машину и уезжает. По крайней мере, так должно быть по сюжету. Но на деле у меня немедленно включились инстинкты, знакомые тем, кто хоть немного играл в ролевые игры: надо обязательно обыскать все углы и собрать весь мусор. Именно этим я занялся - и продолжил заниматься в любой локации, в которой оказывался. Конечно, довольно быстро рюкзак Ви переполняется - у нее есть ограничение на суммарный вес всех предметов. Но лишние предметы можно не только продать в ближайшем почтовом автомате, но и разобрать на составляющие, чтобы потом использовать компоненты для улучшения оружия или создания нового. Механика создания предметов сделана максимально приятно: Ви не нужен верстак или какие-то инструменты, чтобы улучшить оружие, а самые простые стволы можно вытачивать и совершенствовать сразу, без длительной прокачки. Другое следствие ролевых инстинктов: собрав лут с полок и трупов, ты тут же стараешься переодеться в броню с характеристиками получше. В итоге у меня Ви, и так-то получившаяся совсем условно похожей на Тринити, пол-игры проходила в дурацких панамах, шляпах и кепках с надписью "Сука" - потому что безопасность важнее стиля. Оружие тоже приходится регулярно менять: как бы я ни старался прокачивать полюбившуюся мне винтовку, очень скоро с очередного трупа выпадала гораздо более мощная версия. При этом инвентарь устроен довольно хаотично: в нем сложно отсортировать пушки так, чтобы было понятно, какие точно можно разобрать на кусочки, а какие оставить. Еще одна хаотичная (на этот раз, подозреваю, намеренно) часть игры - это прокачка навыков. Внутри каждой из пяти характеристик скрывается еще по 2-3 вкладки с деревьями специальных навыков. Одна вкладка по-разному влияет на стрельбу из пистолетов, другая - на урон от клинков, а третья - на ваши хакерские способности. Многие из навыков тут либо пассивны, либо лишь на несколько процентов повышают урон или другую характеристику, поэтому Ви у меня получилась обученной всему и ничему одновременно. http://pics.rsh.ru/img/04_bqkyijb0.jpg http://pics.rsh.ru/img/05_gj8f9sqf.jpg Похожая история поначалу будет с киберимплантами, которые можно вживлять в разные органы Ви - от ног и рук до кожи и лба. Спустя 20 часов игры героиня оказалась снабжена всего четырьмя имплантами, причем на "клинки богомола" я долго копил евродоллары, местную валюту, и очки репутации. В теории Ви может обойтись и без имплантов вовсе, это не такая важная составляющая игры, как в той же Deus Ex. Но с убийственно опасными руками или самонаводящимся оружием, конечно, веселее. Наконец, в Cyberpunk 2077 есть две механики, о которых можно сказать в лучшем случае "неоднозначные". Одна - езда на автомобилях. Другая - брейндансы. С ездой ситуация следующая: водить в Cyberpunk 2077 поначалу очень сложно. Выехав из гаража в самом начале игры, я немедленно врезался в забор, сбил пешехода и, петляя, уехал прочь. Для контекста: проехаться по городу на машине, не врезавшись никуда и не сбив никого, так же сложно, как в GTA V (то есть очень сложно). Отдельно приходится учиться тормозить: на ручнике машина или мотоцикл просто начинают скользить вокруг своей оси, как по маслу. К счастью, есть два смягчающих обстоятельства. Первое: со временем вы научитесь водить и даже начнете получать удовольствие от езды - вокруг очень красиво. Второе: во многих сюжетных миссиях, требующих перемещения по городу или Пустоши, Ви едет на пассажирском кресле. Машина при этом откровенно едет по невидимым рельсам, но меня это мало тревожило: зато так проще концентрироваться на диалогах с напарником, да и оставляет геймдизайнерам пространство для экшен-сцен. Вас могут попросить или просто выглянуть из окна и пострелять по дронам, или отбиться от страшного киборга с "клинками богомола", или сделать еще что-то. Теперь к брейндансам. Это местное средство разведки, расследования преступлений и получения удовольствий - фактически запись всего, что видел, слышал и чувствовал человек, которую можно "проиграть" в мозгу Ви. При этом вы можете перематывать запись, осматривать и анализировать окружающие предметы и звуки. Это очень интересная механика, с которой вас долго знакомят в начале игры, затем тут же дают опробовать в деле - и все. Следующие 15 часов я ни разу не столкнулся с возможностью проиграть брейнданс. Даже эротические брейндансы, которые я нашел в местном секс-шопе, оказались несовместимы с программным обеспечением Ви. http://pics.rsh.ru/img/06_akdh1ete.jpg http://pics.rsh.ru/img/07_xrodane4.jpg Глава 3. Про сюжет Cyberpunk 2077 Как мир (не) изменился за 57 лет Про основной сюжет игры мы в этом материале рассказывать не будем, чтобы не спойлерить. Но проговорим главное: сюжет - это лучший компонент Cyberpunk 2077. Первые 10 часов игры вас ведут по череде приключений, перестрелок и драматичных сцен, а затем знакомят с Джонни Сильверхендом и наконец выпускают в открытый мир. К этому моменту выясняется, что мир проработан так хорошо, что ужасно интересно задавать все дополнительные вопросы в диалогах, читать найденные записки и копаться в чужих имейлах. В почте, например, много уморительного спама об увеличении члена и нелепых угроз от кибермошенников - с 2020 года мало что изменилось. А еще в игре выясняется, что Джонни Сильверхенд - довольно отвратительная личность, которая видит в Ви не напарника, а то ли врага, то ли свою марионетку. Если вы собирались играть в Cyberpunk 2077 ради Киану Ривза, подумайте дважды: возможно, вы так проникнетесь презрением к его персонажу, что больше не сможете пересматривать "Матрицу". Ситуацию ухудшает сложное взаимоотношение Ви с Джонни: он постепенно захватывает мозг главной героини, поэтому любое проявление симпатии к нему можно воспринимать как его собственную уловку. К счастью, в мире игры много других, более приятных персонажей. С ними Ви будет вести дела и ходить на перестрелки. С некоторыми она попытается переспать. С некоторыми успешно. Пол персонажей и самой (или самого) Ви, как можно догадаться, тут особой роли не играет. В 2077 году технологии разовьются настолько, что интересно общаться будет не только с людьми, но и с машинами: одна из самых запоминающихся побочных миссий связана со взбесившимися автомобилями из таксопарка, управляемого искусственным интеллектом. Каждое такое авто вдруг обрело свою уникальную личность, и Ви предстоит вернуть их к хозяину. С кем-то придется быть понежнее, с кем-то - поговорить о проблемах отцов и детей, а кому-то натурально настучать по капоту. Сторонних квестов в какой-то момент становится ужасно много: раз в пару минут вам звонит очередной фиксер с работой, предложением встретиться или возможностью купить новый автомобиль. Сначала от количества задач голова кругом, но потом оказывается, что они отлично помогают оживить Найт-Сити и Пустоши. Ви просто пытается добежать до ближайшего узла местной телепорт-системы или доехать до задания в другом районе города, но в процессе успевает влезть в пару перестрелок с бандитами (за их убийство ей платит полиция), отоварить киберпсиха "Встаниславом Шишкиным" и выполнить задание по угону автомобиля с кожаными куртками. http://pics.rsh.ru/img/08_ezldyovp.jpg Этот кадр сделан в фоторежиме Cyberpunk 2077 (он позволяет скрыть интерфейс игры) http://pics.rsh.ru/img/09_2rfjqxyy.jpg Глава 4. Про графику и рейтрейсинг Как прекрасны лужи в Найт-Сити Настало время поговорить про то, как выглядит Cyberpunk 2077. Если коротко - нормально. Не "плохо", но и не "потрясающе". Она выглядит нормально. Даже хорошо. Мне удалось поиграть в Cyberpunk 2077 на компьютерах с двумя разными видеокартами. Сначала - с Nvidia GTX 1070. Это уровень чуть выше, чем нужен для "рекомендованных" графических настроек. Затем - с Nvidia RTX 3070. Это уже "рекомендованные" с включенным рейтрейсингом, который требует огромных вычислительных ресурсов. http://pics.rsh.ru/img/10_iimmyofl.jpg Улица Найт-Сити в режиме с включенным рейтрейсингом. Этот кадр сделан в фоторежиме http://pics.rsh.ru/img/11_ybaikgq0.jpg Отражение в стеклянном столе с включенным рейтрейсингом. Этот кадр сделан в фоторежиме В первом случае игра выглядела ровно так, чтобы игрок просто не обращал внимания на графику: в глаза не бросались какие-то страшные визуальные артефакты, но и челюсть не отвисала от буйства красок, взрывов и частиц на экране. Единственное, что определенно бросается в глаза, - то, как сильно бликуют вообще все источники света. И неясно до конца, то ли это баг, который еще исправят, то ли намеренный визуальный ход (кажется, что скорее второе). Когда в настройках включаешь рейтрейсинг, игра начинает честно отрисовывать сложные детали - отражения в блестящих предметах, рассеянный свет и глубокие тени. Это и правда улучшает картинку, особенно когда вы едете по залитому дождем ночному Найт-Сити или гуляете по японскому кварталу со множеством неоновых вывесок. Но тут, во-первых, надо знать, куда смотреть, - например, обращать внимание, что в луже действительно отражается Ви, а не ее размытая тень. А во-вторых, визуально это все равно не сильно меняет Cyberpunk 2077: если у вас нет видеокарты Nvidia с поддержкой рейтрейсинга (а на видеокартах AMD игра технологию пока не поддерживает), вы все еще можете спокойно пройти кампанию и позже уже вернуться к Найт-Сити с красивыми отражениями. Увы или не увы, но Cyberpunk 2077 не выглядит как пришелец из будущего, который едва запустится на современном компьютере, зато покажет невероятную графику. Напротив, это заслуженный ветеран с графикой, которая (за исключением рейтрейсинга) была широко доступна и год назад, - но которая достойно смотрится и сегодня. http://pics.rsh.ru/img/12_qg458pub.jpg Рейтрейсинг включен http://pics.rsh.ru/img/13_yhsjx1bz.jpg Рейтрейсинг выключен Глава 5. Про звук, перевод и баги Как все матерятся: персонажи, игроки и разработчики Если вы еще не догадались, это игра не для детей: в ней слишком много обнаженки, секса и насилия. А еще все персонажи с удовольствием матерятся. Все диалоги в игре озвучены и более того - озвучка переведена на несколько языков, включая русский. Правда, если это не сильно помешает вашему погружению в мир Cyberpunk 2077, я бы все же посоветовал оставить озвучку на английском языке: там интонации переданы намного достовернее. И к тому же есть возможность услышать голос самого Киану Ривза. То есть Джонни Сильверхенда. Если вы плохо воспринимаете английский на слух, можно просто включить русские субтитры и интерфейс: диалоги, разговоры случайных прохожих и прочие тексты в игре переведены очень качественно. http://pics.rsh.ru/img/14_m8di82t7.jpg Этот кадр сделан в фоторежиме Cyberpunk 2077 (он скрывает интерфейс игры) http://pics.rsh.ru/img/15_mryckayv.jpg Этот кадр сделан в фоторежиме Cyberpunk 2077 (он скрывает интерфейс игры) Кроме персонажей, вероятно, будут материться игроки - от ошибок, которые они будут встречать по мере прохождения. В предрелизной версии было много недоработок, от дергающихся анимаций персонажей и незакрывающихся миссий до оружия, иногда остающегося висеть в воздухе. Многие из багов, которые мне попались на глаза, разработчики обещают исправить к релизу. Но давайте смотреть правде в глаза: Cyberpunk 2077 - это огромный мир, и геймеры наверняка найдут еще не одну ошибку, а разработчики, вероятно, будут сжав зубы работать всю зиму над их исправлением. Единственное, что успокаивает: ни одна из найденных мной ошибок не мешала прохождению игры. Она не вылетала, не зависала и не опустошала рюкзак в неожиданном месте. Баги игры можно воспринимать как часть погружения в мир Найт-Сити: вы смотрите на него своими кибернетическими глазами, и кто знает, что за вирусы мешают их работе? Итог Берем? Берем. Неважно, на какой платформе и достаточно ли у вас мощный компьютер. Повторимся еще раз: главное в Cyberpunk 2077 - история и атмосфера, в которой ее рассказывают. Они заслуживают вашего внимания. http://pics.rsh.ru/img/16_1wbk9py2.jpg Те самые "клинки богомола" Осторожно, тут нецензурная лексика http://pics.rsh.ru/img/17_re0t2392.jpg Султан Сулейманов meduza.io : https://bit.ly/3lWaNt8 Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Hе так страшен пилот, как его пилотка